[2009.04.21] 体験版と製品版で異なる部分・仕様について
>アドベンチャーパートでのマウスホイールでのメッセージ送りに対応
>マウスホイール、ゲームパッドでの操作に対応
>迷宮画面でのユニット移動速度をUP(敵行動も高速化)
>縮小率を変更し、一回り大きく見れるように対応
>迷宮画面でctrlキー押しっぱなしでユニット移動をスキップ
(環境設定「迷宮アニメ」をOFFでも同じ効果あり)
>捕獲したモンスターの扱いによる使い魔の性格値変動ルールの変更
(解放によるLAW値の増加なし。会話や性儀式へLAW値が上昇)
>捕獲したユニットを契約する事で召喚ポイントが上昇するように対応
>初期取得魔術を『闇の治療』のみに変更
>魔術使用時の獲得経験値を変更
>他、表示やパラメーター等を調整




[2009.02.26]体験版ダウンロードのご案内
ダウンロード容量235MB。序章と1章の初めまで遊べます。
ゲームの操作マニュアルは入っておりませんが、たぶんプレイ中に覚えられると思います(笑)
ゲーム画面
※体験版は開発中のものです。改良により実際の製品とは異なる場合がすでにあります※
※体験版にボイスは入っておりません※


^_^ ^_^ ^_^

公式サイトの『姫狩りダンジョンマイスター』体験版
ダウンロード配布は終了いたしました。




皆様から寄せられた感想やご指摘の一部を掲載しています。
(感想受付は終了しました。)



-Q-
体験版をやってみてむちゃくちゃ気に入りました。システムなど初心者でも簡単なものだったので楽しくプレイできました。もし、よかったらボイスが入った体験版も出してほしいです。発売まで楽しみに待っていようと思います。
-A-
ご感想ありがとうございます! ボイスは体験版を出す時期にようやくデータが仕上がったような感じでした(笑)。体験版2号はスケジュールの都合で難しいのですが、キャラ紹介ページにボイスを掲載しましたのでチェックしてみてくださいね。

-Q-
今まで、いまいちゲームシステムが分からなかったものの、体験版で大体分かりました。ひとつ気になったことは、画面表示をフルスクリーンにした時、ちょっとマウスカーソルが上に行き過ぎただけでステータスバー(?)が出てきてしまいます。運悪くマップ上をクリックしてしまい、リリィが動いてしまうという悪夢が起こりかねません。ステータスバーの表示に秒数制限を掛けて貰えると助かります。
-A-
ご指摘ありがとうございます。何件か指摘のあった押し間違えに関して、初期の表示を1段階縮小にしする状態など押し間違えの誘発を防止するよう調整しています。

-Q-
ゲームパートはとても面白かったです。ADVパートでマウスホイールを使って文章を読み進めることができないところに不満を感じ、改善してほしいと思いました。
-A-
ホイールに関して数件のご意見をいただきました。RPGばかり作ってきたチームとしては、大変参考になりました(笑)。さっそく実装の方向で修正しており、快適なプレイ環境に近づければと思います。

-Q-
いままでエウシュリーさんのゲームはやったことがなかったんですが、今回体験版を出すということで興味をもってやってみました。一言でいうならばこれ面白いです。 能力上昇はランダムなのでしょうかね、一喜一憂しながら楽しませていただいてます、今年初の睡眠時間泥棒になりそう。あとロリリィの破壊力がやばい、危ない世界に引き込まれそうです(笑)
-A-
巷でロリリィって言われてますが、クラスチェンジせずの進行は大変な作りになっているので、どんな仕打ちにも耐えて愛情を注いでやってください(笑)
あと、他の方では能力上昇のランダムが嫌だ。メーカーの怠慢だ!という意見も頂きましたが、一応ランダム判定式ではありますが、セーブロードを繰り返してその時に多く獲得しても次のレベル以降で低くなりがちになります。一喜一憂しながら楽しんでいただければと☆


-Q-
黒エウ役の青山ゆかりさんでなくて残念です。もうあの声は聞けないのですか?
-A-
残念ながら商品の作風に合わせて代役の琴蕗(ことぶき)麗子さんにお願いすることになりました。琴蕗さんも大変魅力的な声ですのでご期待ください。サンプルボイスはこちらになります。

-Q-
テンポ良く、リリィの耳ピコに大変萌えました。
-A-
『蒼海の皇女たち』や『戦女神ZERO』あたりからADVパートにも力を入れられるようになってきました。今回の商品でもより読みやすい形を目指しておりますのでご期待ください。

その他
その他何十倍のご感想、ご指摘点をいただきました。
 今回は割と同じ質問が来そうなものとか掲載しております。概ね良い評価をいただき、ホッとしております。ほぼ初めての体験版公開にドキドキでした(笑)
その他の改善点についてもデバックの合間に調整し、すでにいくつか体験版と違うルールに改善されていたりしています。
 今が一番忙しい時期ですので、もう少し落ち着いたらお知らせしたいと思います。
あ、対応が難しい話題として、男性ボイスは製作スケジュール上で難しく、断面ON/OFFについても難しいのですが、次回以降の作風に合わせて実装できるようにしたいと思います。



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